Com tantas peças enormes da arquitetura competindo por nossa atenção, tanto marcos históricos quanto infra-estrutura de transporte moderna, tivemos que fazer algumas escolhas difíceis. Esperançosamente, os patriotas locais estarão bem com nossa seleção. Como a principal artéria passa por áreas densamente povoadas, tivemos que usar todos os truques do livro para construir e otimizar a cidade para o jogo. Em particular, a integração do diâmetro ocidental de alta velocidade; foi um verdadeiro desafio. É muito novo e, inicialmente, tivemos problemas para encontrar as referências necessárias por fotos. Fizemos o nosso melhor para espremer o suficiente no plano da cidade no jogo para causar a impressão certa se seu tamanho e estética.
Hoje gostaríamos de nos concentrar na maior cidade da próxima DLC Além do Mar Báltico para o ETS 2. São Petersburgo é a segunda maior cidade da Rússia, com mais de 5 milhões de habitantes. Seu tamanho e sua localização no rio Neva, na cabeceira do Golfo da Finlândia, mostraram-se uma tarefa difícil para a equipe de design de mapas. Com a escala do nosso mundo virtual, precisamos destilar a essência dos locais do mundo real até os elementos mais característicos ao longo do caminho que o jogador percorrerá.
Com tantas peças enormes da arquitetura competindo por nossa atenção, tanto marcos históricos quanto infra-estrutura de transporte moderna, tivemos que fazer algumas escolhas difíceis. Esperançosamente, os patriotas locais estarão bem com nossa seleção. Como a principal artéria passa por áreas densamente povoadas, tivemos que usar todos os truques do livro para construir e otimizar a cidade para o jogo. Em particular, a integração do diâmetro ocidental de alta velocidade; foi um verdadeiro desafio. É muito novo e, inicialmente, tivemos problemas para encontrar as referências necessárias por fotos. Fizemos o nosso melhor para espremer o suficiente no plano da cidade no jogo para causar a impressão certa se seu tamanho e estética.
Com tantas peças enormes da arquitetura competindo por nossa atenção, tanto marcos históricos quanto infra-estrutura de transporte moderna, tivemos que fazer algumas escolhas difíceis. Esperançosamente, os patriotas locais estarão bem com nossa seleção. Como a principal artéria passa por áreas densamente povoadas, tivemos que usar todos os truques do livro para construir e otimizar a cidade para o jogo. Em particular, a integração do diâmetro ocidental de alta velocidade; foi um verdadeiro desafio. É muito novo e, inicialmente, tivemos problemas para encontrar as referências necessárias por fotos. Fizemos o nosso melhor para espremer o suficiente no plano da cidade no jogo para causar a impressão certa se seu tamanho e estética.
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