Ainda há muito trabalho duro pela frente para terminar o jogo e, sinceramente, estamos prestando mais atenção ao desenvolvimento ao jogo ao invés do nosso blog recentemente. Uma equipe pequena como a nossa, sem pessoas dedicadas para o PR e marketing é frenquentemente enfrentam tais trade-offs. O que é mais importante? Para fazer um jogo ou promovê-la? Ai vem às custas diretas do outro e por isso é uma escolha difícil.
Mas ouvimos suas perguntas constantes sobre a noticia, por isso hoje nós criamos, pelo menos, algo simples para mostrar que ainda estamos vivos. O vídeo abaixo é uma sequência de algumas imagens rápidos "viver screenshot" clips do Euro Truck Simulator 2, mostrando a profundidade de efeito de campo em uso.
Fonte: Blog SCS Software